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Ember, cola de fuego

Pyrokinesis es el poder para generar, controlar y/o absorber el fuego. Es el poder opuesto de Cryokinesis.



Tambien llamadoEditar

  • Agnikinesis
  • Llama Fantasma
  • Lanzamiento de fuego
  • Manipulación de Fuego
  • Manipulación de fuego ectoplasmico
  • Ignikinesis

FunciónEditar

Los usuarios pueden crear, controlar y mover llamas ectoplásmicas (fuego hecho de ectoplasma puro), incluyendo la forma, el calor y color; con esto dicho, casi todo con este poder se reduce a quemar cosas. Este es un poder muy agresivo permitiendo varios ataques de gran alcance, pero es en cierto modo uno de los más vulnerables, dado que el fuego no existe en sí mismo, necesita otros elementos y puede resultar en contra de su usuario.

Manifestación Editar

Este poder normalmente se manifiesta en forma de cabello hecho de fuego que puede ser utilizado como un arma. Algunos personajes tienen el pelo en llamas todo el tiempo, mientras que otros sólo cuando se enojan. La mayoría de ellos son capaz de controlar la temperatura de su cabello para que puedan usar sombreros, mientras que otros simplemente no pueden hacerlo o no saben cómo o cuando hacerlo.

Técnicas Editar

  • Manipulación de Fuego Azul: El usuario puede crear y controlar las llamas azules, que son mucho más caliente e intensas que el fuego naranja ordinaria de los humanos y, posiblemente, el fuego fantasma verde (siendo este el fuego más común y posiblemente el equivalente fantasma al fuego naranja). Las llamas son de color azul ya sea debido a la temperatura intensa, debido a sus propiedades espectrales y/o por el nivel de poder del usuario.
  • Bolas de Fuego: El usuario puede generar fuego en forma de de bolas de energía llameantes.
  • Cabello de Fuego: El cabello del usuario está hecho de fuego que puede ser utilizado en contra de sus enemigos.
  • Torrentes de Fuego: El usuario puede crear enormes torrentes de fuego ectoplasma, que salen del suelo.
  • Aliento de Fuego: Un personaje puede respirar fuego de su boca al respirar y exhalar a voluntad, como un dragón.
  • Combustión espontánea: La capacidad de encenderse espontáneamente y/o engullir cualquier parte o la totalidad de uno mismo en fuego sin daño a sí mismo en absoluto.
    • Armas llameantes: Una combinación de la manipulación del cuerpo espectral con pyrokinesis. Un personaje puede convertir cualquier parte de su cuerpo en cualquier tipo de arma llameante.
  • Teleportación con Fuego: Ember puede envolver su cuerpo en llamas con el fin de teletransportarse a sí misma. No se sabe si se utiliza el fuego para el teletransporte o no.

LimitacionesEditar

  • Tener control de este poder es extremadamente importante. Uso sin control puede ser catastrófico.
  • Puede ser limitado a sólo la creación o la manipulación de la llama.
  • La piel ignífuga y/o resistencia térmica no siempre es parte del paquete, por lo que es posible quemarse.
  • Poderes de hielo pueden fácilmente superar este poder y vice versa.


Usuarios conocidosEditar

GaleriaEditar

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